Гомельский государственный технический университет имени П.О.Сухого

Новые поступления электронной библиотеки

Любавина, М. А.

Технический проект посвящён актуальному вопросу нагрузки глаз при
необходимой работе с мобильными гаджетами. В работе представлены средства
разработки приложения, а также его структура.

2024-06-05
Лычагина, В. О., Шаталова, И. А., Ширкина, Е. С.

Представлена биотехническая система для выращивания растений.
Описаны ее функциональные возможности, а также принципы функционирование датчиков
и воздействующих элементов БТС.

2024-06-05
Лещун, А. С.

В работе рассматриваются основные подходы к организации
многопользовательского доступа. В системе «1С: Предприятие 8.3» организация
многопользовательского доступа осуществляется путем создания пользователей и
назначения им ролей, настройки прав доступа на уровне базы данных и объектов данных,
создания групп пользователей для упрощения управления правами доступа, включения
контроля доступа для отслеживания действий пользователей и использования внешних
систем управления доступом при необходимости.

2024-06-05
Башаримов, Ю. С., Синюгина, Д. М.

Подсчёт количества бактерий – важный этап микробиологического
анализа. Традиционные лабораторные методы требуют значительных ресурсных затрат. Целесообразно использование простых экспресс-методов и компьютерной обработки
изображений от микроскопа для быстрой приблизительной оценки обсеменённости в
условиях ограниченных ресурсов. Такой комплексный подход позволяет оперативно
получать адекватную информацию о количестве бактерий с минимальными затратами.

2024-06-04
Баборико, Р. Д.

В данной работе представлен анализ специфических аспектов
оптимизации мобильных игровых приложений при разработке на платформе Unity.
Рассматриваются основные проблемы, с которыми сталкиваются разработчики при создании
игр для мобильных устройств на Unity, такие как производительность, потребление ресурсов
и оптимизация для различных устройств и операционных систем.

2024-06-04
Родина, А. Г.
2024-06-04
Баборико, Е. Д.

В данном докладе описывается трехмерное игровое приложение в жанре
лабиринт, где игроку предстоит отклоняться от различных систем защиты камер и других
препятствий. Разработанное на движке Unity приложение предлагает игрокам
захватывающий и увлекательный игровой опыт, где основной вызов состоит в умении
избегать систем защиты, которые могут обнаружить игрока и привести к неудачному
окончанию уровня. Системы защиты включают в себя камеры, лазеры, датчики движения и
другие устройства, которые игрок должен избегать или обходить, используя свои навыки
маневрирования и скрытности.

2024-06-04
Кудрявцев, А. А., Дроздов, В. А., Флягин, С. А.

Статья посвящена разработке обучающего мобильного приложения по
дисциплине основы безопасности жизнедеятельности. Рассматривается сфера применения
приложения мобильного приложения, его функциональные возможности и макет
пользовательского интерфейса. Приведена диаграмма вариантов использования для
пользователя и разработчика мобильного приложения.

2024-06-04

Страницы